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シンゲン 星 ★★★★★★ 最大レベル 100 スキルタイプ ターン発動 進化元 カツチヨ レア度 5 初期HP 1581 スキル 不知火 進化先 風林火山・シンゲン No.189 属性 炎 初期AT 2718 Aターン数(最短) 12(7) 編集 タイプ 攻撃 EXP 1250000 Bターン数(最短) 15(10)
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全職共通 鬼火を倒すとボスの攻撃力防御力が上がってしまうので鬼火は無視してボスだけを殴る。 風林火山の避け方について 風と林は自機狙いの中規模範囲攻撃であり、発動まで時間があるため動き回ると風と林の攻撃範囲がばら撒かれてしまう。 なので風では動かずに「林の如し」と敵が言うまでその場にとどまることで攻撃範囲をまとめることが出来る。 火、山は範囲が決まっており、山は左右と下の2マスずつ(囲う感じ)が攻撃範囲。火はそれ以外の内側。 「火の如し」「山の如し」の順で範囲指定してくるが、発動は山→火の順で間隔は短い。 火の範囲内ぎりぎりで待機し山の範囲攻撃が発動したらすぐに火の範囲から出ると避けられる。 敵hpが減ってくると格子状の数パターンある素早い攻撃を仕掛けてくる。パターンは決まっている上に見てからでも避けられるので割愛。 終盤になると発狂モードに突入する。 全体攻撃を連発してくるので火力で押し切る。 職別攻略 ナイト ウィザ2クレナイトパーティの場合。 まず挑発。それからボスに張り付いてナイトブレード、アテンションロッカー、スラッシュを繰り返す。 鬼火の眠り、麻痺、毒(闇?)攻撃が来るので、左に一歩動いて避ける。これを繰り返す。 動き回ると他のメンバーの邪魔になるので注意。 ボスの攻撃はある程度踏んでも問題ない。眠り麻痺だけは極力踏まないように立ち回る。 パーティメンバーにモンクがいた場合 まず挑発。モンクが殴りにいったらナイトブレード。後は端っこに行って挑発とアテンションロッカーを繰り返しつつ眠り麻痺の回避に専念。 余裕があればナイトブレードを入れにいく。モンクの左に立ってしまうと、鬼火のデバフ攻撃でモンクの攻撃機会を減らしてしまうのでNG。 スラッシュ?知らない子ですね。 モンク ボスに張り付いてひたすら殴る。自機狙いの攻撃と風林火山の回避を忘れずに。 ウィザード クレ、ナイトの邪魔にならないところでボスに魔法を打ち続ける。自機狙いの攻撃と風林火山の回避を忘れずに。 クレリック ヒールへイトで鬼火の眠り麻痺毒タゲをもらうので、その回避(左へ一歩)をしつつナイトを回復する。 攻撃を無理にする必要は無い。回避に専念し、クリアワード、ヒールでパーティをサポートすることが肝要。 公式ブログより引用 ボス討伐ヒント 弱点:火攻撃 業火武器の火攻撃が効き目発揮 敵ボスは、雷属性攻撃を多用!業火防具の雷防御UPが有利 攻略情報募集しています。 名前 パーティメンバーにモンクがいた場合 ←すばらしい。これがわかってないナイトは多い - 名無しさん 2015-04-22 10 22 29 風で動かず林で避ける。林の範囲外且つ火の範囲内に移動。山爆発後すぐ火から出る。 - 名無しさん 2015-04-20 21 48 57 風の後、火の後、範囲デバフ来ます - 名無しさん 2015-04-19 14 07 49 鬼火のではなく? - 名無しさん 2015-04-27 19 58 18 ボス戦、右側のスペースはクレに譲ってあげて - 名無しさん 2015-04-19 14 05 33 2/3は左側にいる盾ゴブリンを残して回復しよう - みぃ 2015-04-17 21 27 25 タイガーの攻撃が結構痛いです。先にタイガーから攻撃するといいかも? - みぃ 2015-04-17 16 57 57 ナイト的には全く問題ないよ、ゴブリン先にやってほしい。 - 名無しさん 2015-04-27 19 56 54
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2021年第5戦(2021/7/10) 対戦の順番と結果 ※予定リーグ・ポイントは暫定的なものですので、変更がある場合があります。 対戦の順番と結果 順位 順位 短縮名 勝ち点 優先 予リーグ CLpt 1 ヒート 11 1 P 72 2 MPD 8 2 P 61 3 WKJ 6 3 P 54 4 風林火 3 4 P 46 5 FUB 0 5 P 38 対戦順と結果 艦隊名/合計勝ち点 WKJ 6 MPD 8 ヒート 11 FUB 0 風林火 3 休み 0 1 戦目 MPD 0 WKJ 2 休み - 風林火 0 FUB 3 ヒート - 2 ヒート 0 FUB 3 WKJ 3 MPD 0 休み - 風林火 - 3 FUB 3 休み - 風林火 3 WKJ 0 ヒート 0 MPD - 4 風林火 3 ヒート 0 MPD 2 休み - WKJ 0 FUB - 5 休み - 風林火 3 FUB 3 ヒート 0 MPD 0 WKJ - 順位 艦隊名(敬称略) 賞金 賞品 第5戦第1位 HEAT 1.2G 職人の鍛錬用道具箱:1個叡智の欠片(大):5個 第5戦第2位 共にピーポ 600M 司令官用金属装材(深紅)ベーグルサンドの缶詰:200個 第5戦第4位(ブービー賞) 風林火山 200M マグロステーキの缶詰:200個 協賛者様一覧 ご芳名 目録 匿名希望のマイケル・ジャクソン様 職人の鍛錬用道具箱:1個叡智の欠片(大):5個 匿名希望のルリ子姉さん様 賞金:1G Precious様 賞金:1G司令官用金属装材(深紅) SoulEater様 ベーグルサンドの缶詰:200個 三冬 マグロステーキの缶詰:200個 (順不同)
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一回戦 CJ//小町3妖梦1//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- CJは山札をシャッフルしました。 こっち2がデッキ(fbcc961a)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 2 - CJ//体力23( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//魂符「魂の遊戯」//獄界剣「二百由旬の一閃」//換命「不惜身命、可惜身命」// 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 3 - こっち2//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 02) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 4 - CJ//体力23( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 14) 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」//魂符「魂の遊戯」//獄界剣「二百由旬の一閃」//換命「不惜身命、可惜身命」//投銭「宵越しの銭」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 5 - こっち2//体力19( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 09) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 6 - CJ//体力23( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 27) 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」//魂符「魂の遊戯」//獄界剣「二百由旬の一閃」//投銭「宵越しの銭」//死者選別の鎌// フラン可愛いよフランが観戦を始めました。 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 7 - こっち2//体力19( 23) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 32) こっち2はジャミングをCJの換命「不惜身命、可惜身命」につけました。 Turn 8 - CJ//体力23( 19) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 43) 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//魂符「魂の遊戯」//獄界剣「二百由旬の一閃」//投銭「宵越しの銭」//死者選別の鎌//死者選別の鎌// 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 9 - こっち2//体力19( 23) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 43(00 55) 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - CJ 結果:こっち2 - Dmg 2 1 Dmg - CJ Turn 10 - CJ//体力22( 17) 呪力9( 7) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー00 53(01 08) 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//投銭「宵越しの銭」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//換命「不惜身命、可惜身命」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 CJは死者選別の鎌をCJのリーダーにつけました。 Turn 11 - こっち2//体力17( 22) 呪力11( 3) 手札7( 5) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー01 08(01 29) 配置:結界「夢と現の呪」 こっち2は蜃気楼をCJの魂符「魂の遊戯」につけました。 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 12 - CJ//体力22( 17) 呪力8( 7) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 24(01 22) 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//投銭「宵越しの銭」//死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 13 - こっち2//体力17( 22) 呪力11( 3) 手札6( 5) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 23(01 46) こっち2 投了 CJ w こっち2 これはむりだろw CJ おつでした こっち2 ありがとうございました CJがデッキ(55ed0000)をロードし、ニューゲームが始まりました。 二回戦 CJ//妖梦1蕾米3//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- こっち2//風林火山 ~林//八意 永琳-藤原 妹紅-八坂 神奈子-東風谷 早苗- CJは山札をシャッフルしました。 こっち2がデッキ(c00333b4)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 配置:人符「現世斬」 Turn 2 - こっち2//体力22( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 3 - CJ//体力24( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 04) 手札:「紅色の幻想郷」//運命操作//必殺「ハートブレイク」//紅魔「スカーレットデビル」//霊撃//畏怖すべき存在// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 4 - こっち2//体力22( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 32) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 5 - CJ//体力24( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 32(00 08) 手札:「紅色の幻想郷」//運命操作//必殺「ハートブレイク」//霊撃//畏怖すべき存在//無縁塚// 起動:紅魔「スカーレットデビル」 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 6 - こっち2//体力22( 24) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 42) 配置:黒い春告精 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 7 - CJ//体力24( 22) 呪力5( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 41(00 16) 手札:運命操作//必殺「ハートブレイク」//霊撃//畏怖すべき存在//無縁塚//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - こっち2 結果:CJ - Dmg 1 5 Dmg - こっち2 こっち2の呪力が+1 (6) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 8 - こっち2//体力17( 23) 呪力10( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 18(00 52) 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 9 - CJ//体力23( 17) 呪力5( 8) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 49(00 32) 手札:運命操作//必殺「ハートブレイク」//霊撃//畏怖すべき存在//無縁塚//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 奇跡「白昼の客星」 - こっち2 結果:CJ - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 10 - こっち2//体力12( 21) 呪力13( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 32(01 27) 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 11 - CJ//体力21( 12) 呪力6( 12) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 21(00 43) 手札:運命操作//必殺「ハートブレイク」//霊撃//畏怖すべき存在//無縁塚//無縁塚// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - こっち2 イベント(こっち2):風林火山 こっち2は風林火山の『風:回避+5』を選択しました。 こっち2は風林火山の『火:打点+4』を選択しました。 こっち2は風林火山を場から捨札に送りました。 結果:CJ - Dmg 5 回避 - こっち2 こっち2の呪力が+1 (7) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 12 - こっち2//体力12( 16) 呪力12( 1) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 46(01 53) 配置:黒い春告精 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 13 - CJ//体力16( 12) 呪力6( 8) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 46(01 03) 手札:運命操作//霊撃//畏怖すべき存在//無縁塚//無縁塚//運命操作// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - こっち2 イベント(こっち2):風林火山 こっち2は風林火山の『風:回避+5』を選択しました。 こっち2は風林火山の『火:打点+4』を選択しました。 こっち2は風林火山を場から捨札に送りました。 結果:CJ - Dmg 5 回避 - こっち2 こっち2の呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 14 - こっち2//体力12( 11) 呪力8( 2) 手札5( 6) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 07(02 23) 戦闘:こっち2 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - CJ 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - CJ 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 15 - CJ//体力7( 12) 呪力8( 4) 手札7( 4) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 14(01 34) 手札:運命操作//霊撃//畏怖すべき存在//無縁塚//無縁塚//運命操作//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - こっち2 結果:CJ - Dmg 1 5 Dmg - こっち2 こっち2の呪力が+1 (5) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 16 - こっち2//体力7( 6) 呪力12( 3) 手札5( 6) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 32(02 37) イベント(CJ):畏怖すべき存在 CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:黒い春告精 Turn 17 - CJ//体力6( 7) 呪力7( 6) 手札6( 4) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 29(02 00) 手札:運命操作//霊撃//無縁塚//無縁塚//運命操作//必殺「ハートブレイク」// イベント(こっち2):常識知らず こっち2は常識知らずの『相手のスペル』を選択しました。 こっち2は常識知らずを場から捨札に送りました。 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:人符「現世斬」 Turn 18 - こっち2//体力7( 6) 呪力10( 5) 手札4( 5) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー02 02(03 29) 戦闘:こっち2 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 人符「現世斬」 - CJ イベント(こっち2):朱雀の炎 イベント(CJ):運命操作 こっち2は朱雀の炎を場から捨札に送りました。 CJは必殺「ハートブレイク」を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 1 5 Dmg - CJ CJは運命操作を場から捨札に送りました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 19 - CJ//体力1( 6) 呪力9( 3) 手札5( 2) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー03 23(02 34) 手札:運命操作//霊撃//無縁塚//無縁塚//半幽霊// 戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 神符「水眼の如き美しき源泉」 - こっち2 CJは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 1 6 Dmg - こっち2 CJ ありでした こっち2 ありがとうございました CJ さすがに3枚目はないね こっち2 さすがにw こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2 ドロー4まで回す余裕はないし CJ それでは戻ります こっち2 ノシ CJ ノシ
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笹野高史 出演:花嫁は厄年ッ!(安土孝二) 嫌われ松子の一生(杉下教頭) 風林火山(大林勘左衛門) 松本清張 わるいやつら(藤島春彦) 孤独の賭け ~愛しき人よ~(東野順造) 八州廻り 桑山十兵衛(川端三五郎) 帰ってきた時効警察(林田・弟)
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武田信玄(たけだ しんげん)は、戦国時代の武将で、甲斐の守護大名。 参考Webリンク 武田信玄 - Wikipedia 作品 パズル ドラゴンズ 風林火山龍・シンゲン 武田信玄 猛烈の虎将神・武田信玄 タグ 戦国武将 歴史上の人物
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夢幻転生 〜龍希と小虎と戦国ゾンビ〜 登場人物 コメント ヒロモト森一による漫画作品。 登場人物 グラードン:武田小虎 色が赤で「ポケモン+ノブナガの野望」に登場するシンゲン繋がり(「風林火山」の看板娘なので) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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場所 氷河の迷宮 試練の層 構成 推奨レベル不明 全10階層 エネミー:ノスフェラトゥ 盗:魔導のジェム 魔法を使う敵が多く、戦士系クラスの武器・防具がでやすいダンジョン。 ボスはいない。 最下層には氷河の剣、氷河の槍、氷河の鎧が入った青宝箱がある。
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【統一国データ】 42期―――いつの間にかスタート? 打ち切り 君主@ 参謀@ 軍師@ 名将@ 仮面スレ 途中打ち切りの為、発覚したキャラを載せています。 ふくさん (北斗) ぢゃむさん (ぷりくま) しおさん (燕空) さんちんさん (ちゃるめら) MAPデータ http //page.freett.com/wingstar/WOJ/period42/territory.html リセット時 07/08/19 11 00 終了時 打ち切り 【会場仕様】 3026年03月頃より同属性攻撃可能に変更 【建国】 (建国順) ・3000年02月 温故知新国 風林火山国 ハバネロ国 ・3000年05月 時の運行国 ・3000年07月 らきすた国 ・3000年11月 精霊国 おさる国 ・3001年05月 墺欄学園国 ・3005年03月 雷鳴国 ・3005年09月 紅の月姫国 ・3007年09月 海軍本部国 ・3011年11月 逆襲部隊国 ・3013年02月 世紀末国 ・3017年09月 攻撃国 ・3025年01月 ポルノ国 ・3027年09月 威信国 ・3034年05月 愛ちゃん国 ルールによってなくなった国 ・3032年05月 ポルノ国 ・3033年08月 紅の月姫国 ・3035年08月 海軍本部国 ・3036年10月 攻撃国 ・3040年02月 世紀末国 ・3040年03月 威信国 ・3040年03月 愛ちゃん国 ・3042年07月 逆襲部隊国 【戦争】 (左側にある国が右側にある国へ布告) xxxx年xx月~xxxx年xx月 ○○○国 VS △△△国 3057年12月~????年??月 ○ 温故知新国 VS 風林火山国 × 3065年07月~3089年06月 ○ ハバネロ国 VS 精霊国 × 3085年09月~3095年09月 ○ らきすた国 VS 墺欄学園国 × 3117年07月~3160年04月 × 時の運行国 VS ハバネロ国 ○ 3133年09月~3150年02月 × らきすた国 VS 温故知新国 ○